【ファイナルファンタジー レゾナンス】
スキル・パッシブ一覧
非公式のファンサイトです。
ファイナルファンタジー レゾナンスに登場する全1545種のスキルです。このページにまとめてあります。
アビリティ、魔法、魔法剣、アイテムの効果、パッシブなど、1,545件の威力・消費MP・属性・回数・対象と説明を、ゲームのデータから並べています。威力は、ダメージの計算式にある倍率の値です。列の見出しを押すと並べ替えられます。
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| スキル | 種別 | 使うユニット | 属性 | 物理・魔法 | 対象(データ上の分類名の訳) | 説明(ゲーム内の表記) | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイテム | 共通 | 無 | — | 200 | 0 | 1 | 単体 | HPを200回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 800 | 0 | 1 | 単体 | HPを800回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | MPを50回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 150 | 0 | 1 | 単体 | MPを150回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 0 | 単体 | 戦闘不能を治療し、HPを{Effect1Param1}%回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 100 | 0 | 1 | 単体 | HP、MPを全回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | 毒を治療する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | 暗闇を治療する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | 混乱を治療する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | 沈黙を治療する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | 麻痺を治療する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | 石化を治療する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | 戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | 睡眠を治療する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 2000 | 0 | 1 | 単体 | HPを2000回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 300 | 0 | 1 | 単体 | MPを300回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 100 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のHP、MPを全回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | HPを徐々に回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、毒を付与する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | 自分 | 戦闘から逃走する | |
| アイテム | 共通 | 魔法 | 37 | 0 | 2 | 単体 | 敵単体に火属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 37 | 0 | 2 | 単体 | 敵単体に氷属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 37 | 0 | 2 | 単体 | 敵単体に風属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 37 | 0 | 2 | 単体 | 敵単体に土属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 37 | 0 | 2 | 単体 | 敵単体に雷属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 37 | 0 | 2 | 単体 | 敵単体に水属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 無 | — | 200 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のHPを200回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 800 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のHPを800回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 2000 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のHPを2000回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のMPを50回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 150 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のMPを150回復する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 300 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のMPを300回復する | |
| アイテム | 共通 | 魔法 | 22 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に火属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 22 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に氷属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 22 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に風属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 22 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に土属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 22 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に雷属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 魔法 | 22 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に水属性魔法攻撃 | ||
| アイテム | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、暗闇を付与する | |
| アイテム | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、沈黙を付与する | |
| アイテム | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、混乱を付与する | |
| アイテム | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、麻痺を付与する | |
| アイテム | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、睡眠を付与する | |
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 45 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 70 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 90 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| 投げる | 共通 | 魔法 | 45 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に火属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 45 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に氷属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 45 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に風属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 45 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に土属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 45 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に雷属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 45 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に水属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 2 | グループ | 敵全体に火属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 2 | グループ | 敵全体に氷属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 2 | グループ | 敵全体に風属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 2 | グループ | 敵全体に土属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 2 | グループ | 敵全体に雷属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 2 | グループ | 敵全体に水属性魔法攻撃 | ||
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、毒を付与する | |
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、暗闇を付与する | |
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、沈黙を付与する | |
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、混乱を付与する | |
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、麻痺を付与する | |
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、睡眠を付与する | |
| アイテム | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 0 | 単体 | 戦闘不能を治療し、HPを半分回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 200 | 6 | 1 | 単体 | 白魔法 HPを小回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 500 | 18 | 1 | 単体 | 白魔法 HPを中回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 1500 | 50 | 1 | 単体 | 白魔法 HPを大回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 15 | 1 | 単体 | 白魔法 HPを徐々に回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 10 | 1 | 単体 | 白魔法 戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 25 | 1 | グループ | 白魔法 味方全体の戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 20 | 1 | 単体 | 白魔法 戦闘不能を治療し、HPを{Effect1Param1}%回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 75 | 1 | 単体 | 白魔法 戦闘不能を治療し、HPを全回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 40 | 0 | 単体 | 白魔法 戦闘不能時に一度だけレイズが自動発動する | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 80 | 63 | 1 | 単体 | 白魔法 敵単体に光属性魔法攻撃 威力は神聖力に依存する | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 12 | 1 | 単体 | 白魔法 敵単体の強化効果を解除する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 42 | 1 | グループ | 白魔法 敵全体の強化効果を解除する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 1 | 1 | 単体 | 白魔法 敵単体の情報を調べる | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 0 | 1 | 単体 | 戦闘不能時に一度だけレイズが自動発動する | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 白魔法 光属性魔法攻撃 威力は神聖力に依存する | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | 単体 | 白魔法 光属性魔法攻撃 威力は神聖力に依存する | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | 単体 | 白魔法 光属性魔法攻撃 威力は神聖力に依存する | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 200 | 6 | 1 | グループ | 回復威力:★☆☆☆☆HPを小回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 500 | 18 | 1 | グループ | 回復威力:★☆☆☆☆HPを回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 1500 | 50 | 1 | グループ | 回復威力:★★★☆☆HPを大回復する | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 火属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | 単体 | 黒魔法 火属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | 単体 | 黒魔法 火属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 氷属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | 単体 | 黒魔法 氷属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | 単体 | 黒魔法 氷属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 雷属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | 単体 | 黒魔法 雷属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | 単体 | 黒魔法 雷属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 水属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | 単体 | 黒魔法 水属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | 単体 | 黒魔法 水属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 風属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | 単体 | 黒魔法 風属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | 単体 | 黒魔法 風属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 土属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | 単体 | 黒魔法 土属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | 単体 | 黒魔法 土属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に毒を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 20 | 10 | 1 | 単体 | 黒魔法 無属性魔法攻撃し、毒を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 50 | 25 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に割合ダメージ | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 50 | 50 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体に割合ダメージ | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 20 | 12 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体のHPを吸収する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 10 | 0 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体のMPを吸収する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 20 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に即死攻撃 | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 70 | 63 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に無属性魔法攻撃 | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 80 | 95 | 1 | グループ | 大戦で失われた究極の黒魔法 敵全体に無属性魔法攻撃 | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 80 | 68 | 4 | ランダム | 隕石を呼び寄せる禁断の黒魔法 敵ランダム対象に4回の無属性魔法攻撃 | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 60 | 68 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に雷属性魔法攻撃し、麻痺を付与する | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 70 | 68 | 1 | 全体 | 黒魔法 敵味方全体に火属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 闇属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | 単体 | 黒魔法 闇属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 250 | 35 | 1 | グループ | 白魔法 味方全体のHPを回復し、{Effect1Turn}ターン魔法防御が上昇する | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 19 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に氷属性魔法攻撃 全体化できない | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 36 | 17 | 2 | 単体 | 黒魔法 敵単体に氷属性魔法攻撃 全体化できない | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 48 | 45 | 3 | グループ | 黒魔法 敵全体に氷属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 19 | 5 | 1 | 単体 | 白魔法 敵単体に風属性魔法攻撃 全体化できない | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 36 | 17 | 2 | 単体 | 白魔法 敵単体に風属性魔法攻撃 全体化できない | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 48 | 45 | 3 | グループ | 白魔法 敵全体に風属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 300 | 6 | 1 | 単体 | 白魔法 味方単体のHPを少回復する 全体化できない | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 700 | 18 | 1 | 単体 | 白魔法 味方単体のHPを中回復する 全体化できない | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 1200 | 45 | 1 | グループ | 白魔法 味方全体のHPを大回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 80 | 50 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に無属性魔法攻撃 | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | 単体 | 黒魔法 闇属性魔法攻撃 | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | グループ | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | グループ | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | グループ | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | グループ | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | グループ | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | グループ | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | グループ | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | グループ | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | グループ | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | グループ | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | グループ | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | グループ | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 5 | 1 | グループ | 敵全体に毒を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 20 | 10 | 1 | グループ | 魔法ダメージを与え、毒を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | グループ | 闇属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | グループ | 闇属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | グループ | 闇属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 17 | 5 | 1 | グループ | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 33 | 15 | 2 | グループ | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 3 | グループ | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に睡眠を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 5 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に暗闇を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 5 | 1 | 単体 | 白魔法 敵単体に沈黙を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 5 | 1 | 単体 | 白魔法 味方単体の物理防御が上昇する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 25 | 1 | グループ | 白魔法 味方全体の物理防御が上昇する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 5 | 1 | 単体 | 白魔法 味方単体の魔法防御が上昇する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 25 | 1 | グループ | 白魔法 味方全体の魔法防御が上昇する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 6 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体の物理防御を低下させる | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 6 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体の魔法防御を低下させる | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 6 | 1 | 単体 | 白魔法 味方単体の物理攻撃が上昇する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 6 | 1 | 単体 | 白魔法 味方単体の魔法攻撃が上昇する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 17 | 1 | 単体 | 白魔法 味方単体が受けた黒魔法・白魔法を反射する 一部、反射できない魔法も存在する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 6 | 1 | 単体 | 白魔法 味方単体の速度が上昇する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 24 | 1 | グループ | 白魔法 味方全体の速度が上昇する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 6 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体の速度を低下させる | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 24 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体の速度を低下させる | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 4 | 1 | 単体 | 黒魔法 対象にバーサクを付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 6 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体に混乱を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 6 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体の物理攻撃を低下させる | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 6 | 1 | 単体 | 黒魔法 敵単体の魔力を低下させる | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 20 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体に睡眠を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 20 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体に暗闇を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 20 | 1 | グループ | 白魔法 敵全体に沈黙を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 24 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体の物理防御力を低下させる(アルテマウェポン用) | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 24 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体の魔法防御力を低下させる(アルテマウェポン用) | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 24 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体の物理攻撃を低下させる | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 24 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体の魔力を低下させる | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 24 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体に混乱を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 22 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体にバーサクを付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 75 | 75 | 1 | グループ | 黒魔法 敵全体に75%の割合ダメージ | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 200 | 6 | 1 | 単体 | 回復HPを回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 500 | 18 | 1 | 単体 | 回復HPを大きく回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 1500 | 50 | 1 | 単体 | 回復HPを全回復する | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 80 | 63 | 1 | 単体 | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 22 | 15 | 2 | 単体 | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 30 | 44 | 3 | 単体 | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 80 | 6 | 1 | グループ | 回復HPを回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 200 | 18 | 1 | グループ | 回復HPを大きく回復する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 600 | 50 | 1 | グループ | 回復HPを全回復する | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 12 | 5 | 1 | グループ | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 18 | 15 | 2 | グループ | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 24 | 44 | 3 | グループ | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 22 | 15 | 2 | 単体 | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 30 | 44 | 3 | 単体 | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 22 | 15 | 2 | 単体 | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 30 | 44 | 3 | 単体 | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 22 | 15 | 2 | 単体 | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 30 | 44 | 3 | 単体 | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 22 | 15 | 2 | 単体 | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 30 | 44 | 3 | 単体 | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 22 | 15 | 2 | 単体 | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 30 | 44 | 3 | 単体 | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 22 | 15 | 2 | 単体 | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 30 | 44 | 3 | 単体 | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 12 | 10 | 1 | 単体 | 魔法ダメージを与え、毒を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 12 | 12 | 1 | 単体 | HPを吸収する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 10 | 0 | 1 | 単体 | MPを吸収する | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 36 | 63 | 1 | 単体 | 魔法ダメージを与える | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 48 | 95 | 1 | グループ | 敵全体に魔法ダメージを与える | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 120 | 68 | 4 | ランダム | 敵全体に魔法ダメージを与える | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 30 | 68 | 1 | 単体 | 雷属性魔法ダメージを与える 確率で麻痺状態を付与する | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 36 | 68 | 1 | 全体 | 敵味方全体に火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 闇属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 30 | 44 | 3 | 単体 | 闇属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 22 | 15 | 2 | 単体 | 闇属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 12 | 5 | 1 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 18 | 15 | 2 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 24 | 44 | 3 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 12 | 5 | 1 | グループ | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 18 | 15 | 2 | グループ | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 24 | 44 | 3 | グループ | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 12 | 5 | 1 | グループ | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 18 | 15 | 2 | グループ | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 24 | 44 | 3 | グループ | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 12 | 5 | 1 | グループ | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 18 | 15 | 2 | グループ | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 24 | 44 | 3 | グループ | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 12 | 5 | 1 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 18 | 15 | 2 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 24 | 44 | 3 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 12 | 5 | 1 | グループ | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 18 | 15 | 2 | グループ | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 24 | 44 | 3 | グループ | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 12 | 10 | 1 | グループ | 魔法ダメージを与え、毒を付与する | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 12 | 5 | 1 | グループ | 闇属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 24 | 44 | 3 | グループ | 闇属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 18 | 15 | 2 | グループ | 闇属性魔法ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 20 | 15 | 7 | グループ | 敵全体に確率で睡眠、沈黙を付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 22 | 4 | グループ | 敵全体に火属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 22 | 3 | グループ | 敵全体に氷属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 22 | 7 | グループ | 敵全体に雷属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 20 | 1 | グループ | 味方全体にリフレクを付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 40 | 30 | 1 | グループ | 敵全体に無属性物理攻撃、確率で即死効果を付与 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 30 | 28 | 1 | グループ | 敵全体に土属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 40 | 44 | 12 | グループ | 敵全体に無属性魔法攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 30 | 5 | グループ | 敵全体に水属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 200 | 0 | 1 | グループ | 味方全体にリフレク貫通の回復+リジェネ付与 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 0 | 1 | グループ | 味方全体にリフレク貫通のプロテガ+シェルガ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 0 | 1 | グループ | 味方全体にリフレク貫通のブレイガ+フェイガ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 0 | 1 | グループ | 味方全体にリフレク貫通のエスナガ | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 46 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に風属性魔法攻撃+デスペル | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 44 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に風属性魔法攻撃+デプロテ+デシェル | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 50 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に雷属性魔法攻撃+麻痺 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 50 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に水属性魔法攻撃+混乱 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 50 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に土属性魔法攻撃+石化 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 50 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に火属性の魔法攻撃+フェイス+ブレイブ | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 50 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に強力な氷属性魔法攻撃+フェイス+暗闇 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 46 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に氷属性の魔法攻撃+暗闇 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 38 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に無属性物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に無属性物理攻撃 | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 44 | 22 | 3 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 44 | 22 | 3 | グループ | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 44 | 22 | 3 | グループ | 雷属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 44 | 22 | 3 | グループ | 水属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 44 | 22 | 3 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える | ||
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 44 | 22 | 3 | グループ | 土属性魔法ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 32 | 0 | 1 | グループ | 乱れ斬りの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 34 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 48 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 48 | 0 | 1 | グループ | フレアスターの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 40 | 0 | 1 | グループ | メイルシュトロームの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | 自分 | 受けるダメージを減らす | |
| 逃げる | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | 自分 | 戦闘から逃走する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを受けたら反撃を行う | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 魔法ダメージを受けたら反撃を行う | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 30 | 0 | 1 | 単体 | 空中に飛び上がり、次のターンに物理攻撃する特技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | 空中に飛び上がり、次のターンに 物理攻撃を与える | |
| 投げる | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | アイテムを投げつけて攻撃する | |
| 金投げ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | グループ | 所持しているギルを投げつけ、敵全体に物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 1 | 単体 | アイテムを盗む | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 攻撃しつつアイテムを盗む特技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 無属性魔法攻撃を与え、HPとMPを吸収する特技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 32 | 20 | 4 | ランダム | 敵ランダム対象に4回攻撃する特技 必ず命中する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 10 | 0 | 1 | グループ | 敵全体を同時に攻撃する特技 | |
| ものまね | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 1 | 自分 | 直前の味方の行動をまねる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 38 | 20 | 4 | 単体 | 敵単体に4回連続で攻撃する特技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 20 | 4 | ランダム | 黒魔法・白魔法をランダム対象に 4回放つ 1回あたりの効果量は50%減少する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 5 | 1 | 単体 | 味方1人への攻撃を代わりに受ける | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 10 | 1 | グループ | 味方全員への攻撃を代わりに受ける | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 1 | 単体 | ギルを盗む | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 100 | 0 | 1 | 自分 | 自身のHPを小回復し、状態異常を治療する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 1 | 自分 | {Effect1Turn}ターン、全ての攻撃が必ず当たるようになる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 15 | 0 | 1 | 自分 | 自身の速度を低下させ、次の行動での攻撃のダメージを上昇させる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 19 | 0 | 1 | グループ | HPを消費して敵全体に物理攻撃する特技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 9 | 0 | 1 | 単体 | 攻撃して確率で麻痺を付与する特技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 必ずクリティカルが出る特技 命中率は低い | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 1 | 単体 | 味方単体の戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 15 | 0 | 1 | 単体 | 味方単体のHPを小回復する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 1 | 自分 | 次の行動での魔法攻撃のブレイクダメージを上昇させる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 1 | 自分 | 次の行動までダメージを{Effect1Param2}%軽減する 発動中はLBゲージが増加しない | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 40 | 1 | 自分 | 1回の行動でコマンドを2つ使用できる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 魔法攻撃の消費MPが1.5倍になるが、ダメージは2倍になる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 10 | 1 | 自分 | 自身の分身を2体つくり出し、物理攻撃を肩代わりさせる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 25 | 1 | 単体 | 味方1人に行動を渡す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | {Effect1Turn}ターン、自身の全ての攻撃がクリティカルかミスのどちらかになる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 選択した物理攻撃の消費MPが1.5倍になるが、ブレイクダメージは2倍になる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 1回の行動で黒魔法・白魔法以外の攻撃技を2つ連続で使用できる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 発動した黒魔法・白魔法を一度だけ無効化し、MPを吸収する メテオ・メルトンは吸収できない | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 1回の行動で黒魔法・白魔法を 2つ連続で使用できる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | このターン、HPが半分以下の味方がいると、行動に割り込んで回復魔法を使用する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 10 | 1 | 単体 | 毒、睡眠、暗闇、沈黙、混乱のいずれか1つを付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 自身の行動順を次の味方の行動後に変更する 自身の後に行動する味方がいない場合は発動しない | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 自身のLBゲージを{Effect1Param1}%増加させる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 控えメンバーと自身を入れ替える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理攻撃と魔法攻撃を1つずつ選択する。ターン中、被ダメージを軽減し、攻撃されると2つの技で反撃する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 控えメンバーがインしてくる | |
| たたかう | レイン | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 装備した武器で物理攻撃する | |
| チェイス | レイン | 無 | 物理 | 6 | 0 | 1 | 単体 | 威力:★☆☆☆☆ブレイク威力:★★★☆☆レイン_追撃の説明文 | |
| リミットバースト | レイン | 物理 | 33 | 200 | 12 | グループ | 敵全体に火属性物理攻撃 対象が少ないほどダメージが上昇する | ||
| リミットバースト | レイン | 物理 | 22 | 100 | 1 | 単体 | 敵単体に火属性物理攻撃 ブレイク中の敵にはダメージが{Effect1Param1}%上昇する | ||
| アビリティ | レイン | 物理 | 75 | 78 | 3 | グループ | 敵全体に火属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | レイン | 物理 | 35 | 15 | 1 | 単体 | 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | レイン | 無 | 物理 | 53 | 45 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 自身のHPが少ないほどダメージが上昇する | |
| アビリティ | レイン | 無 | 物理 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| アビリティ | レイン | 無 | — | 0 | 10 | 1 | グループ | {Effect1Turn}ターン、敵全体から狙われる | |
| アビリティ | レイン | 無 | 物理 | 0 | 40 | 1 | 自分 | 戦闘中、全ステータスが{Effect1Param1Rate}%上昇する | |
| アビリティ | レイン | 無 | 物理 | 0 | 40 | 1 | 単体 | 自身以外の味方一人をエクストラフェイズに追加する | |
| アビリティ | レイン | 無 | — | 0 | 25 | 1 | グループ | 次のターン、味方全員が必ず先手をとれる | |
| リミットバースト | レイン | 物理 | 9999 | 200 | 12 | グループ | 敵全体に火属性物理攻撃 対象が少ないほどダメージが上昇する | ||
| アビリティ | レイン | 無 | 物理 | 255 | 0 | 1 | 単体 | 世界の人々の祈りが勇気を与える 全ての力を込めた一撃 使用後、バトルから離脱する | |
| たたかう | レイン | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| たたかう | ラスウェル | 無 | 物理 | 12 | 0 | 2 | 単体 | 装備した武器で物理攻撃する | |
| チェイス | ラスウェル | 無 | 物理 | 6 | 0 | 1 | 単体 | 威力:★☆☆☆☆ブレイク威力:★★★☆☆ラスウェル_追撃の説明文 | |
| リミットバースト | ラスウェル | 物理 | 33 | 200 | 12 | グループ | 敵全体に氷属性物理攻撃 ブレイク中の敵にはダメージが{Effect1Param1}%上昇する | ||
| リミットバースト | ラスウェル | 無 | 物理 | 22 | 100 | 1 | 単体 | 敵単体に無属性物理攻撃 3ターン、対象をブレイクしやすくなる | |
| アビリティ | ラスウェル | 物理 | 75 | 80 | 3 | グループ | 敵全体に氷属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | ラスウェル | 無 | 物理 | 80 | 68 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| アビリティ | ラスウェル | 無 | 物理 | 19 | 13 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| アビリティ | ラスウェル | 物理 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | ラスウェル | 無 | — | 0 | 8 | 1 | 自分 | {Effect1Turn}ターン、ラスウェルの技のダメージを{Effect1Param1}%上昇、クリティカル率を{Effect1Param2}%上昇する | |
| アビリティ | ラスウェル | 物理 | 33 | 17 | 3 | 単体 | 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | ラスウェル | 無 | 物理 | 35 | 19 | 5 | ランダム | 敵ランダム対象に5回物理攻撃 | |
| アビリティ | ラスウェル | 無 | — | 0 | 25 | 1 | 自分 | {Effect1Turn}ターン、自身の速度とブレイクダメージが上昇する | |
| アビリティ | ラスウェル | 無 | 物理 | 255 | 0 | 1 | 単体 | 世界の人々の祈りが意志を与える 全ての力を込めた一撃 使用後、バトルから離脱する | |
| たたかう | ラスウェル | 無 | 物理 | 12 | 0 | 2 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| たたかう | フィーナ | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 装備した武器で物理攻撃する | |
| チェイス | フィーナ | 無 | 物理 | 6 | 0 | 1 | 単体 | 威力:★☆☆☆☆ブレイク威力:★★★☆☆フィーナ_追撃の説明文 | |
| リミットバースト | フィーナ | 無 | — | 330 | 200 | 1 | グループ | 味方全体の戦闘不能を治療し、HPを回復する | |
| リミットバースト | フィーナ | 魔法 | 22 | 100 | 5 | グループ | 敵全体に光属性魔法攻撃 威力は神聖力に依存する | ||
| アビリティ | フィーナ | 魔法 | 68 | 74 | 3 | グループ | 敵全体に光属性魔法攻撃 威力は神聖力に依存する | ||
| アビリティ | フィーナ | 無 | — | 0 | 12 | 1 | グループ | 味方全体に一度だけ状態異常・弱体効果を無効化するバリアを付与する | |
| アビリティ | フィーナ | 無 | — | 0 | 15 | 1 | グループ | 味方全体に一度だけ魔法攻撃のダメージを{Effect1Param2}%軽減するバリアを付与する | |
| アビリティ | フィーナ | 無 | — | 0 | 15 | 1 | グループ | 敵全体に確率で魅了を付与する | |
| アビリティ | フィーナ | 無 | — | 200 | 14 | 1 | 単体 | 味方単体の状態異常を治療し、HPを回復する | |
| アビリティ | フィーナ | 無 | — | 0 | 30 | 1 | 単体 | 味方単体の物理防御、魔法防御、速度が上昇する | |
| アビリティ | フィーナ | 無 | — | 0 | 20 | 0 | 単体 | 味方単体に自身のLBゲージをすべてたくす | |
| アビリティ | フィーナ | 無 | 魔法 | 255 | 0 | 1 | 単体 | 世界の人々の祈りが慈愛を与える 全ての力を込めた一撃 使用後、バトルから離脱する | |
| たたかう | フィーナ | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| アビリティ | フィーナ | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 敵単体に光属性魔法攻撃 威力は神聖力に依存する | ||
| たたかう | リド | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 装備した武器で物理攻撃する | |
| チェイス | リド | 無 | 物理 | 6 | 0 | 1 | 単体 | 威力:★☆☆☆☆ブレイク威力:★★★☆☆リド_追撃の説明文 | |
| リミットバースト | リド | 無 | 物理 | 36 | 200 | 10 | グループ | 敵全体に物理攻撃 | |
| リミットバースト | リド | 無 | 物理 | 22 | 100 | 5 | グループ | 敵全体に物理攻撃し、確率で混乱を付与 | |
| メカボ | リド | 無 | 物理 | 21 | 30 | 1 | グループ | メカボを使う技 敵全体に物理攻撃 | |
| メカボ | リド | 物理 | 38 | 30 | 3 | グループ | メカボを使う技 敵全体に土属性物理攻撃 | ||
| メカボ | リド | 物理 | 17 | 5 | 1 | 単体 | メカボを使う技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| メカボ | リド | 無 | — | 0 | 8 | 1 | 自分 | メカボを使う技 戦闘から確実に逃走する | |
| メカボ | リド | 物理 | 23 | 12 | 1 | 単体 | メカボを使う技 敵単体に土属性物理攻撃 逃走回数が多いほどダメージが上昇 | ||
| メカボ | リド | 無 | 物理 | 0 | 55 | 1 | 単体 | メカボを使う技 敵にランダムで弱点属性を付与する 再使用すると弱点は上書きされる | |
| メカボ | リド | 無 | 物理 | 0 | 12 | 1 | 自分 | メカボを使う技のダメージが2.5倍、ブレイクダメージが2.5倍に上昇する メカボを使う技で3回攻撃すると、2ターンメカボは休む | |
| メカボ | リド | 無 | 物理 | 0 | 35 | 1 | 自分 | 「オーバークロック」中に使用できる メカボを使う技のダメージが4倍、ブレイクダメージが4倍に上昇する 活動限界はオーバークロックと同様 | |
| アビリティ | リド | 無 | 物理 | 255 | 0 | 1 | 単体 | 世界の人々の祈りが希望を与える 全ての力を込めた一撃 使用後、バトルから離脱する | |
| たたかう | リド | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| たたかう | ニコル | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 装備した武器で物理攻撃する | |
| チェイス | ニコル | 無 | 物理 | 6 | 0 | 1 | 単体 | 威力:★☆☆☆☆ブレイク威力:★★★☆☆ニコル_追撃の説明文 | |
| リミットバースト | ニコル | 無 | — | 0 | 100 | 1 | グループ | 味方全体に、行動時にLBゲージが増加する効果を付与する {Effect1Turn}回行動すると効果は消える | |
| リミットバースト | ニコル | 無 | — | 0 | 200 | 1 | グループ | 味方全体が、選択した行動を2回連続で行う状態になる 効果は1回だけ | |
| アビリティ | ニコル | 魔法 | 65 | 50 | 3 | 単体 | 敵単体に水属性魔法攻撃 さらに、速度を下げる | ||
| アビリティ | ニコル | 無 | — | 0 | 6 | 1 | グループ | {Effect1Turn}ターン、味方全体のブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する | |
| アビリティ | ニコル | 無 | — | 0 | 6 | 1 | グループ | {Effect1Turn}ターン、味方全体のクリティカル率が{Effect1Param1}%上昇する | |
| アビリティ | ニコル | 無 | — | 0 | 8 | 1 | グループ | {Effect1Turn}ターン、味方全体の物理防御・魔法防御が上昇する | |
| アビリティ | ニコル | 無 | — | 0 | 8 | 1 | 単体 | {Effect1Turn}ターン、選択した敵へのブレイクダメージが{Effect1Param1Rate}%上昇する | |
| アビリティ | ニコル | 無 | — | 0 | 20 | 1 | グループ | {Effect1Turn}ターン、味方全体の物理攻撃・魔法攻撃が上昇する | |
| アビリティ | ニコル | 無 | — | 0 | 30 | 1 | 自分 | {Effect1Turn}ターンの間、陣を使用した後に再度行動が可能になる(この効果による再行動は、1ターンに1度まで) | |
| アビリティ | ニコル | 魔法 | 33 | 30 | 1 | グループ | 敵全体に水属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | ニコル | 無 | — | 0 | 60 | 1 | グループ | 全ての陣の効果を{Effect1Param1}ターン延長する | |
| アビリティ | ニコル | 無 | 魔法 | 255 | 0 | 1 | 単体 | 世界の人々の祈りが智慧を与える 全ての力を込めた一撃 使用後、バトルから離脱する | |
| たたかう | ニコル | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| たたかう | ジェイク | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 装備した武器で物理攻撃する | |
| チェイス | ジェイク | 無 | 物理 | 6 | 0 | 1 | 単体 | 威力:★☆☆☆☆ブレイク威力:★★★☆☆ジェイク_追撃の説明文 | |
| リミットバースト | ジェイク | 物理 | 22 | 100 | 6 | 単体 | 敵単体に風属性物理攻撃 クリティカルが発生しやすい | ||
| リミットバースト | ジェイク | 無 | 物理 | 33 | 200 | 12 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 強運が高いほどダメージが上昇する 使うと強運がリセットされる | |
| アビリティ | ジェイク | 物理 | 85 | 50 | 3 | グループ | 強運8以上で使用できる 敵全体に風属性物理攻撃 使うと強運-5 | ||
| アビリティ | ジェイク | 無 | 物理 | 30 | 18 | 8 | 単体 | 必ずクリティカルとなる物理攻撃 当たるかどうかは強運次第 当たると強運+5 | |
| アビリティ | ジェイク | 物理 | 68 | 35 | 3 | 単体 | 敵単体に雷属性物理攻撃 強運が高いほどブレイクダメージが上昇する 使うと強運-3 | ||
| アビリティ | ジェイク | 物理 | 16 | 5 | 2 | 単体 | 敵単体に風属性物理攻撃 クリティカル時にダメージ上昇 使うと強運+1 | ||
| アビリティ | ジェイク | 無 | — | 0 | 10 | 1 | 単体 | 強運4以上で使用できる 対象が3ターン狙われなくなる 使うと強運-4 | |
| アビリティ | ジェイク | 無 | — | 0 | 15 | 1 | 自分 | {Effect1Turn}ターン、隠れてやりすごす 姿を現すと次の攻撃がクリティカルになる 使うと強運-3 | |
| アビリティ | ジェイク | 無 | — | 0 | 21 | 1 | 単体 | 強運5以上で使用できる 全女性キャラより後に行動するが、女性が多いほどダメージが上昇する 使うと強運-5 | |
| アビリティ | ジェイク | 無 | — | 0 | 10 | 1 | 自分 | 強運9以上で使用できる 物理攻撃のダメージが50%上昇する 使うと強運はリセットされる 行動は消費しない | |
| アビリティ | ジェイク | 無 | 物理 | 35 | 0 | 3 | 単体 | 威力:★★★☆☆ブレイク威力:★★★★☆強運5以上時のみ使用可全女性キャラより後に行動する女性のキャラが多い程、高威力の無属性単体攻撃。強運-5 | |
| アビリティ | ジェイク | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 「かくれる」で隠れた状態から戦線に復帰する | |
| アビリティ | ジェイク | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | コイントスを行う オモテが出ると強運+5、ウラが出ると強運+2 | |
| アビリティ | ジェイク | 無 | 物理 | 255 | 0 | 1 | 単体 | 世界の人々の祈りが奇跡を与える 全ての力を込めた一撃 使用後、バトルから離脱する | |
| たたかう | ジェイク | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| たたかう | サクラ | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 装備した武器で物理攻撃する | |
| チェイス | サクラ | 無 | 物理 | 6 | 0 | 1 | 単体 | 威力:★☆☆☆☆ブレイク威力:★★★☆☆サクラ_追撃の説明文 | |
| リミットバースト | サクラ | 無 | 魔法 | 40 | 200 | 10 | グループ | 敵全体に無属性魔法攻撃 | |
| リミットバースト | サクラ | 無 | — | 0 | 100 | 1 | グループ | 味方全体に一度だけダメージを無効にするバリアを付与する | |
| アビリティ | サクラ | 魔法 | 65 | 75 | 3 | グループ | 敵全体に闇属性魔法攻撃し、魔法防御を低下させる | ||
| アビリティ | サクラ | 魔法 | 33 | 32 | 1 | グループ | 敵全体に光属性魔法攻撃 威力は神聖力に依存する | ||
| アビリティ | サクラ | 魔法 | 27 | 13 | 1 | 単体 | 敵単体に闇属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | サクラ | 無 | — | 0 | 10 | 1 | 自分 | {Effect1Turn}ターン、魔法攻撃で弱点をつくとブレイクダメージが1.5倍に上昇する | |
| アビリティ | サクラ | 無 | — | 0 | 5 | 3 | ランダム | 敵ランダム対象に光・闇以外の属性から3回魔法攻撃 | |
| アビリティ | サクラ | 無 | — | 0 | 7 | 1 | 単体 | 敵単体の強化効果を解除する | |
| アビリティ | サクラ | 無 | — | 0 | 20 | 1 | 自分 | {Effect1Turn}ターン、全体魔法攻撃のダメージとブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する 効果中、魔法のMP消費量1.5倍 | |
| アビリティ | サクラ | 魔法 | 58 | 65 | 3 | グループ | 敵全体に雷属性魔法攻撃し、確率で麻痺を付与する | ||
| アビリティ | サクラ | 無 | — | 0 | 35 | 1 | 自分 | {Effect1Turn}ターン、魔法攻撃のダメージと速度が2倍に上昇する | |
| アビリティ | サクラ | 無 | 魔法 | 255 | 0 | 1 | 単体 | 世界の人々の祈りが英知を与える 全ての力を込めた一撃 使用後、バトルから離脱する | |
| たたかう | サクラ | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| たたかう | 魔人フィーナ | 無 | 物理 | 12 | 0 | 2 | 単体 | 装備した武器で物理攻撃する | |
| チェイス | 魔人フィーナ | 無 | 物理 | 6 | 0 | 1 | 単体 | 威力:★☆☆☆☆ブレイク威力:★★★☆☆魔人フィーナ_追撃の説明文 | |
| リミットバースト | 魔人フィーナ | 魔法 | 32 | 100 | 1 | 単体 | 敵単体に闇属性魔法攻撃 | ||
| リミットバースト | 魔人フィーナ | 魔法 | 42 | 200 | 9 | 単体 | 敵単体に闇属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 魔人フィーナ | 魔法 | 30 | 33 | 1 | グループ | 敵全体に闇属性魔法攻撃 連続で使用するとダメージが{Effect1Param1}%ずつ上昇する | ||
| アビリティ | 魔人フィーナ | 魔法 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 敵単体に闇属性魔法攻撃 この攻撃で敵を倒した時、自身のHPとMPが回復する | ||
| アビリティ | 魔人フィーナ | 魔法 | 85 | 70 | 3 | 単体 | 敵単体に闇属性魔法攻撃 HPを10%消費する | ||
| アビリティ | 魔人フィーナ | 無 | — | 0 | 15 | 1 | グループ | 敵全体に確率で魅了を付与する | |
| アビリティ | 魔人フィーナ | 無 | — | 0 | 8 | 1 | 自分 | 白魔法による回復を受けなくなるが、すべてのステータスが1.5倍に 任意のタイミングで解除できる | |
| アビリティ | 魔人フィーナ | 物理 | 14 | 9 | 2 | 単体 | 敵単体に闇属性物理攻撃 確率で攻撃力と魔力を下げる | ||
| アビリティ | 魔人フィーナ | 無 | — | 0 | 29 | 1 | グループ | 敵全体にランダムで1つずつ状態異常または弱体効果を付与する | |
| アビリティ | 魔人フィーナ | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 味方全員のLBゲージを自身に集約する | |
| アビリティ | 魔人フィーナ | 無 | — | 0 | 28 | 1 | 全体 | {Effect1Turn}ターン、敵味方全体の闇属性攻撃が1.5倍に上昇する 闇以外の属性攻撃は0.75倍に低下する | |
| アビリティ | 魔人フィーナ | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 「魔人の本領」を解除する | |
| リミットバースト | 魔人フィーナ | 魔法 | 22 | 100 | 1 | グループ | 敵全体に闇属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 魔人フィーナ | 無 | 魔法 | 255 | 0 | 1 | 単体 | 世界の人々の祈りが愛を与える 全ての力を込めた一撃 使用後、バトルから離脱する | |
| たたかう | 魔人フィーナ | 無 | 物理 | 12 | 0 | 2 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 魔法 | 39 | 0 | 10 | 単体 | 敵単体に火属性魔法攻撃 | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に闇属性魔法攻撃し、毒・暗闇を付与する | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 39 | 0 | 5 | 単体 | 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | — | 300 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のHPを回復し、戦闘不能以外の状態異常を治療、弱体効果を解除する | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | — | 150 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のHPを回復し、物理防御と魔法防御を上昇する | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | — | 15 | 0 | 1 | グループ | 味方全体に一度だけダメージを{Effect1Param2}%軽減するバリアを付与する | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 39 | 0 | 4 | 単体 | 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 3 | 単体 | 装備した武器で物理攻撃する | |
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 幻獣 セイレーン_通常攻撃の説明 | |
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 幻獣 イフリート_通常攻撃の説明 | |
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 幻獣 シヴァ_通常攻撃の説明 | |
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 幻獣 ラムウ_通常攻撃の説明 | |
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 幻獣 カーバンクル_通常攻撃の説明 | |
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 幻獣 オーディン_通常攻撃の説明 | |
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 幻獣 タイタン_通常攻撃の説明 | |
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 幻獣 バハムート_通常攻撃の説明 | |
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 幻獣 リヴァイアサン_通常攻撃の説明 | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 魔法 | 45 | 0 | 5 | ランダム | 敵ランダム対象に氷属性魔法攻撃を5回放つ | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | — | 100 | 0 | 1 | グループ | 味方全体のHPを回復し、リジェネをかける 最大HPを超えて回復する | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 37 | 18 | 4 | 単体 | 敵単体に火属性魔法攻撃 15%の確率でミスする | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 59 | 60 | 4 | グループ | 敵全体に火属性魔法攻撃 15%の確率でミスする | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 45 | 46 | 2 | グループ | 敵全体に闇属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 33 | 18 | 1 | 単体 | 敵単体に水属性物理攻撃 連続使用でダメージが{Effect1Param1}%ずつ上昇 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 55 | 38 | 3 | 単体 | 敵単体に水属性物理攻撃 連続使用でダメージが{Effect1Param1}%ずつ上昇 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 300 | 50 | 1 | グループ | 味方全体のHPを回復し、弱体効果を解除する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 40 | 2 | グループ | 味方全体のHPが徐々に回復する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 17 | 10 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、確率で対象をデブレイ状態にする | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 35 | 1 | 単体 | {Effect1Turn}ターン、対象を防御しながらかばう | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 17 | 10 | 1 | 単体 | 敵単体に土属性物理攻撃し、確率で対象をデフェイ状態にする | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 34 | 1 | 自分 | 使用ターン、自身へのダメージを{Effect1Param2}%軽減する 次ターンの行動順が最後になる | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 23 | 20 | 1 | 単体 | 敵単体に土属性物理攻撃 ブレイクすると対象に3ターン「デプロテ」を付与 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 49 | 37 | 3 | 単体 | 敵単体に土属性物理攻撃 ブレイクすると対象に3ターン「デシェル」を付与 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 33 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 55 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 33 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 55 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 33 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 55 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 33 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 55 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 33 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 55 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 33 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 55 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 無 | 物理 | 70 | 63 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に物理攻撃 | |
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に闇属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 33 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に闇属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 55 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に闇属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 17 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に光属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 33 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に光属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 55 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に光属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に土属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 10 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に物理攻撃し、睡眠を付与 | |
| 魔法剣 | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 10 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に物理攻撃し、睡眠を付与 | |
| 魔法剣 | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 10 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に物理攻撃し、暗闇を付与 | |
| 魔法剣 | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 10 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に物理攻撃し、HPを吸収する | |
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 12 | 5 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に闇属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 24 | 15 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に闇属性物理攻撃 | ||
| 魔法剣 | 共通 | 物理 | 39 | 44 | 1 | 単体 | 武器に魔法を宿す技 敵単体に闇属性物理攻撃 | ||
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 風を愛する幻獣「セイレーン」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 炎を纏いし幻獣「イフリート」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 氷を従える幻獣「シヴァ」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 雷を支配する幻獣「ラムウ」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 紅玉の幻獣「カーバンクル」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 剣の幻獣「オーディン」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 大地を揺るがす幻獣「タイタン」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 天を統べる幻獣「バハムート」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 海を御する幻獣「リヴァイアサン」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 召喚している幻獣をバトルから撤退させる | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 召喚しているビジョンをバトルから撤退させる | |
| 召喚 | 共通 | 無 | — | 0 | 50 | 1 | 自分 | 天を統べる幻獣「バハムート」を召喚する 召喚から3ターン行動する | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 5 | グループ | 敵全体に物理攻撃し、{Effect1Turn}ターンの間、 自身の防御力、精神力を上昇、「リジェネ」を付与する | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 39 | 0 | 8 | 単体 | 敵単体に光属性物理攻撃 LBゲージが20%増加する | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | 魔法 | 30 | 0 | 8 | グループ | 敵全体に無属性魔法攻撃 戦闘終了まで「流剣の舞」の威力が{Effect1Param1}%上昇する | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 30 | 0 | 8 | グループ | 敵全体に光属性物理攻撃 味方全体に一度だけダメージを{Effect1Param2}%軽減するバリアを付与する | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | 物理 | 39 | 0 | 10 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | 魔法 | 30 | 0 | 7 | グループ | 敵全体に無属性魔法攻撃 | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 36 | 0 | 10 | 単体 | 敵単体に雷属性物理攻撃 クリティカルが出やすい | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 8 | グループ | 敵全体に無属性物理攻撃 | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 30 | 0 | 10 | グループ | 敵全体に火属性物理攻撃 | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 魔法 | 39 | 0 | 10 | 単体 | 敵単体に風属性魔法攻撃 | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 18 | 0 | 9 | 単体とグループ | 敵単体に水属性物理攻撃 最後の一発のみ全体攻撃となる | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 21 | 0 | 1 | グループ | 敵単体に水属性物理攻 | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 魔法 | 39 | 0 | 10 | 単体 | 敵単体に闇属性魔法攻撃し、自身のLBゲージを20%増加させる | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 30 | 0 | 8 | グループ | 敵全体に火属性物理攻撃し、 ダメージを与えた対象から確定で盗む | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 30 | 0 | 10 | グループ | 敵全体に雷属性物理攻撃し、40%の確率で即死させる | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 8 | グループ | 敵全体に風属性魔法攻撃 さらに、強化効果を解除する | ||
| フィニッシュブロウ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 10 | グループ | 敵全体に物理攻撃 | |
| フィニッシュブロウ | 共通 | 物理 | 39 | 0 | 8 | 単体 | 召喚獣の技 敵単体に火属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 14 | 7 | 5 | 単体 | 敵単体に光属性物理攻撃 対象への挑発状態を付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 43 | 44 | 1 | グループ | 敵全体に光属性物理攻撃 攻撃力と魔力を低下させる | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 73 | 58 | 5 | 単体 | 敵単体に光属性物理攻撃 対象への挑発状態を付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 16 | 10 | 1 | 単体 | 敵単体に光属性物理攻撃 3ターン、自身が与えるブレイクダメージが1.5倍に上昇する | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 55 | 40 | 2 | 単体 | 敵単体に光属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 73 | 58 | 1 | 単体 | 敵単体に光属性物理攻撃 3ターン、自身が与えるブレイクダメージが1.5倍に上昇する | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 55 | 41 | 3 | 単体 | 敵単体に風属性魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 55 | 41 | 1 | 自分 | 1回の行動で「流剣の舞」と、選択したオニオンナイトの技を連続で使用できる | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 61 | 60 | 1 | グループ | 敵全体に光属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 61 | 60 | 1 | グループ | 敵全体に闇属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 33 | 18 | 3 | 単体 | 敵単体に風属性物理攻撃 {Effect1Turn}ターン、対象がブレイクしやすくなる | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 45 | 48 | 1 | グループ | 敵全体に風属性物理攻撃 {Effect1Turn}ターン、対象がブレイクしやすくなる | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 33 | 18 | 1 | 単体 | 敵単体に雷属性物理攻撃 クリティカルが発生しやすい | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 45 | 42 | 3 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 ブレイク中の敵にはダメージが{Effect1Param1}%上昇する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 33 | 28 | 2 | 単体 | 敵単体に無属性物理攻撃 追加で麻痺を付与 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 52 | 40 | 1 | 単体 | 敵単体に闇属性物理攻撃 追加で「デプロテ」「デシェル」を付与 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 33 | 18 | 1 | 単体 | 敵単体に火属性物理攻撃 連続使用でダメージが{Effect1Param1}%ずつ上昇する | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 50 | 52 | 3 | グループ | 敵全体に火属性物理攻撃 連続使用でダメージが{Effect1Param1}%ずつ上昇する | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 25 | 15 | 1 | 単体 | 敵単体に水属性魔法攻撃 ブレイク中の敵にはダメージが{Effect1Param1}%上昇する | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 55 | 44 | 1 | 単体 | 敵単体に水属性魔法攻撃 ブレイク中の敵にはダメージが{Effect1Param1}%上昇する | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 42 | 40 | 3 | グループ | 敵全体に風属性魔法攻撃 ブレイク中の敵にはダメージが{Effect1Param1}%上昇する | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 68 | 70 | 3 | グループ | 敵全体に風属性魔法攻撃 ブレイク中の敵にはダメージが{Effect1Param1}%上昇する | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 10 | 1 | 単体 | 攻撃しつつ、確率で対象をデブレイ状態に、自身をブレイブ状態にする特技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 10 | 1 | 単体 | 攻撃しつつ、確率で対象をスロウ状態に、自身をヘイスト状態にする特技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 10 | 1 | 単体 | 攻撃しつつ、確率で対象をデプロテ状態に、自身をプロテス状態にする特技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 10 | 1 | 単体 | 攻撃しつつ、確率で対象をデフェイ状態に、自身をフェイス状態にする特技 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 14 | 9 | 1 | 単体 | 敵単体に水属性物理攻撃 {Effect1Turn}ターン、自身に「ブレイブ」を付与 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 50 | 48 | 1 | グループ | 敵全体に水属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 58 | 45 | 1 | 単体 | 敵単体に水属性物理攻撃し、 {Effect1Turn}ターン、自身に「ブレイブ」を付与 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 35 | 17 | 2 | 単体 | 敵単体に闇属性魔法攻撃し、暗闇を付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 58 | 46 | 5 | 単体 | 敵単体に闇属性魔法攻撃し、毒を付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 30 | 17 | 1 | 単体 | 敵単体に火属性物理攻撃 ブレイク時に{Effect1Param1}%の確率で味方1体をエクストラフェイズに追加 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 52 | 54 | 3 | グループ | 敵全体に物理攻撃 ブレイク時に{Effect1Param1}%の確率で味方1体をエクストラフェイズに追加 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 35 | 16 | 1 | 単体 | 敵単体に雷属性物理攻撃し、麻痺を付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 52 | 55 | 3 | グループ | 敵全体に雷属性物理攻撃し、麻痺を付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 56 | 42 | 5 | 単体 | 敵単体に光属性物理攻撃し、確率でエクストラフェイズに追加される | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 33 | 15 | 2 | 単体 | 敵単体に光属性物理攻撃し、確率でエクストラフェイズに追加される | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 33 | 22 | 1 | 単体 | 召喚獣の技 敵単体に火属性物理攻撃 {Effect1Turn}ターン、自身が与えるブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 50 | 48 | 2 | グループ | 召喚獣の技 敵全体に火属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 打撃の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 強打撃の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 打撃(ハンマー)の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 斬撃(剣)の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 斬撃(大剣)の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 斬撃(ナイフ)の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 2 | 単体 | 斬撃(刀)の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 斬撃(斧)の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 刺すの説明文 | |
| 魔法 | 共通 | 無 | 魔法 | 12 | 0 | 2 | 単体 | 無属性魔法の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 矢の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 2 | 単体 | ムチの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | ツメの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 牙の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 4 | 単体 | 機関銃の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | ゴブリンパンチの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | ろっこつの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 17 | 0 | 1 | 単体 | 1まんボルトの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 2 | 単体 | 叩きつけるの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 毒刃の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 18 | 10 | 1 | 単体 | 稲妻の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 15 | 1 | グループ | 絶対零度の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 15 | 2 | 単体 | 火燕流の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 喉突きの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 針の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 1000 | 0 | 1 | 単体 | はりせんぼんの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 毒針の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 麻痺針の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 眠り針の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 18 | 0 | 1 | 単体 | レーザーの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 12 | 0 | 2 | グループ | サンドストームの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 流砂の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 12 | 0 | 1 | グループ | 炎の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 12 | 0 | 2 | グループ | ブレイズの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 18 | 0 | 1 | グループ | 火炎旋風の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 18 | 0 | 3 | 単体 | 火炎放射の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | アトミックレイの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 12 | 0 | 2 | グループ | 雷の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 2 | 単体 | 100まんボルトの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 1 | グループ | 竜巻の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 99 | 0 | 1 | グループ | ミールストームの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 12 | 0 | 1 | グループ | かまいたちの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | ソニックブームの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | シャムシールの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 12 | 0 | 3 | グループ | ブレスウィングの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 18 | 0 | 1 | グループ | 絶対零度の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 3 | 単体 | くちばしの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | グループ | 消化液の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 粘液の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 前歯の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 吸血の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 1 | 単体 | ぬすむの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | ハサミの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | つのの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 毒ガスの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 睡眠ガスの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 2 | 単体 | 触手の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 巻きつきの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 石化にらみの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 誘惑の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 2 | 単体 | 平手打ちの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 眠り刃の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 麻痺刃の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | ブラスターの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 逃走の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 花粉の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 羽をまき散らすの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 死の宣告の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 0 | 0 | 1 | 単体 | じばくの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | ロケットパンチの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | HPの1/3固定ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に麻痺、毒、沈黙を付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 1 | グループ | メイルシュトロームの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 鉄砲水の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 99 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に瀕死ダメージを与え、麻痺を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 18 | 0 | 3 | グループ | アクアブレスの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | ホワイトウインドの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に暗闇を付与 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 0 | 1 | グループ | レベル5デスの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 48 | 0 | 1 | グループ | レベル3フレアの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | マイティガードの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | ポイズンテールの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 2 | 単体 | ランチャーの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | しびれハサミの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 36 | 0 | 1 | グループ | フレアスターの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | グループ | まとわりつくの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 正拳突きの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 甲羅の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 舌の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 命中率がやや低いが麻痺を付与する物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 増殖の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 12 | 0 | 1 | グループ | バイオブラストの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 18 | 0 | 1 | 単体 | ファイアビームの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 18 | 0 | 1 | 単体 | ブリザービームの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 18 | 0 | 1 | 単体 | サンダービームの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 18 | 0 | 1 | グループ | エルニーニョの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 6 | 0 | 1 | グループ | 閃光弾の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | わしづかみの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | 命中率が低いが確率で麻痺を付与する物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | ふみつけるの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 50 | 0 | 8 | ランダム | 8連打の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | グループ | 自身が逃走し、仲間も逃走する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 自身が即死する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | エピメテウスを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | センチピートを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | グループ | 仲間に速度、魔力アップ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | 自分 | 波動砲のチャージを行う | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 敵グループを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与え、麻痺を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与え、確率で即死を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | タルヴォスを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | イオを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | エウロペを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ガニメデを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | サージェントを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 仲間を捕食する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 36 | 0 | 1 | 単体 | シルバーランスの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 仲間呼びの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 2000 | 0 | 1 | 自分 | 固定値回復する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | ドレインスラッシュの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | グループ | さみだれぎりの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 仲間呼びの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 仲間呼びの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | 亀の甲羅の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 99 | 0 | 5 | グループ | 敵全体に水属性魔法ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 獲物を2体を呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | エネルギー(氷)発生の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | エネルギー(火)発生の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | エネルギー(風)発生の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 12 | 0 | 3 | グループ | 華麗なる水罰(弱の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 26 | 0 | 3 | グループ | 華麗なる水罰(中弱の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 華麗なる水罰(中の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 56 | 0 | 3 | グループ | 華麗なる水罰(強の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 42 | 0 | 3 | グループ | 華麗なる水罰(最強の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | エネルギー吸収の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 弱体化の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 水のエネルギー3体を呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 水のエネルギー5体を呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 切り裂くの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | 単体 | 捕食を狙うの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 1000 | 0 | 1 | 自分 | 捕食(1000回復)の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 捕食失敗の説明 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 99 | 0 | 1 | 単体 | ボーンの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 華麗なる水罰失敗の説明 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 死亡演出の説明 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | ゴールドランスの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | クリスタルランスの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | 単体 | SkillDescription501620 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | リベンジブラストの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | グループ | 強酸液分泌の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 2 | グループ | ブレイズの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与え、麻痺を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 3 | グループ | バブルブレスの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 電撃を溜めているの説明 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理攻撃力、魔力が上がり、防御、精神が下がる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | グループ | 乱れ斬りの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | 大斧斬の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ゾルダード強化兵を2体を呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ゾルダード強化兵を3体を呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ハンガーVer5を呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 実験体9号を呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 実験体10号を2体を呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ダメージバリアが解除され、物理攻撃力、魔力が上がる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 毒を付与する無属性物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | エネルギー(氷2)発生の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | エネルギー(火2)発生の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | エネルギー(風2)発生の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 無属性物理ダメージを与え、確率で物理防御を下げる | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 1 | グループ | 焼きつくすの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 強重撃の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | グループ | 武器を振り回すの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 同種が復活する | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 46 | 0 | 1 | グループ | フレイムブレスの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 18 | 0 | 1 | グループ | ヴェノムブレスの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 右手が復活する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 20 | 0 | 1 | 単体 | HP20%を回復する | |
| アビリティ | 共通 | — | 2000 | 0 | 1 | 単体 | サイコスキュアー(イベント用)の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | — | 2000 | 0 | 1 | 単体 | 裁きの暁光(イベント用)の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | — | 3000 | 0 | 1 | 単体 | セイントイレイザー(イベント用)の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | グリーンエレメンタルを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ホワイトエレメンタルを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ダークエレメンタルを呼び出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 60 | 0 | 1 | グループ | 波動砲・改の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 24 | 0 | 3 | 単体 | 火炎噴出の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 20 | 0 | 1 | 自分 | HPの割合回復 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 4 | グループ | ダメージ+麻痺+暗闇+沈黙 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | ダメージ+バーサク+混乱 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | 自分 | 次ターンの最後に波動砲を撃ちます | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 22 | 0 | 2 | 単体 | 火属性魔法ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 3 | 単体 | 氷属性魔法ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理防御、精神が上がり、物理攻撃力、魔力が下がる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 25 | 0 | 1 | グループ | 大爆発の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 40 | 0 | 1 | グループ | 大爆発の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 70 | 0 | 1 | グループ | 大爆発の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 仲間呼びの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 仲間呼びの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 水のエネルギー5体を呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 自身にバフフック数 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 自身に睡眠 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 自身に3回行動を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 3回行動が解除され、1ターン行動不能になる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 80 | 0 | 8 | ランダム | ダメージ+暗闇+沈黙+毒 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理攻撃力、魔法攻撃力が大きく上がり、物理防御、魔法防御が大きく下がる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 36 | 0 | 1 | 単体 | 毒を付与する無属性物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 14 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に無属性物理攻撃 3ターン、自身に「ブレイブ」を付与 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 28 | 0 | 1 | 単体 | 無属性の物理攻撃+麻痺(50%) | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 36 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に火属性の物理攻撃+ブレイブ+フェイス | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 42 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に強力な火属性物理攻撃+物防ダウン+魔防ダウン | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 石化を付与する無属性物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | シヴァのエレメンタルを2体呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | シヴァのエレメンタルを3体呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | シヴァのエレメンタルを4体呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 42 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に強力な氷属性魔法攻撃+フェイス+デシェル+暗闇+スロウ | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に氷属性の魔法攻撃+暗闇+スロウ | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 36 | 0 | 3 | 単体 | 氷属性魔法ダメージ+使用者即死 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理防御、魔法防御が上がる+20% | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理防御、魔法防御が上がる+50% | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理防御、魔法防御が上がる+80% | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に無属性物理攻撃 3ターン、自身に「プロテス」「シェル」を付与 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 48 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に無属性物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 60 | 0 | 3 | グループ | 土属性の全体物理ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 混沌の闇第二形態用 部位に封印がかかる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 混沌の闇第二形態用 部位が破壊されると、別の部位にエフェクトが飛ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 16 | 0 | 1 | グループ | 物理ダメージ(最小)を与え、 確率で即死を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | グループ | 物理ダメージ(小)を与え、 確率で即死を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 48 | 0 | 1 | グループ | 物理ダメージ(大)を与え、 確率で即死を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 60 | 0 | 1 | グループ | 物理ダメージ(確殺)を与え、 確率で即死を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 暗闇+沈黙+睡眠 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | デシェル+デプロテ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | デフェイ+デブレイ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理モードにチェンジする(アルテマウェポン専用) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 妨害モードにチェンジする(アルテマウェポン専用) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 魔法モードにチェンジする(アルテマウェポン専用) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 回復モードにチェンジする(アルテマウェポン専用) | |
| 魔法 | 共通 | 魔法 | 60 | 0 | 3 | 単体 | 氷属性魔法ダメージを与える(アルテマウェポン専用) | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 100 | 0 | 4 | 単体 | MPを吸収する(アルテマウェポン専用) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | パワー全開!(アルテマウェポン用) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ブレイブフェイス(アルテマウェポン用) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 膨大なエネルギーが集中する……(アルテマウェポン専用) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | ブレイク値回復技(アルテマウェポン専用) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 34 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 100 | 0 | 1 | 自分 | HPを回復する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 26 | 0 | 2 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 物理攻撃力、魔力が上がり、物理カウンターを発動する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 120 | 0 | 1 | グループ | 大爆発の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 物理反撃用。物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 憤怒のおたけびを捕食し、物理攻撃力、魔力が上がる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理防御、精神が大きく上がり、物理攻撃力、魔力が大きく下がる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 死亡した時、ボスに行動を渡す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 翼撃破時、本体の行動回数が増える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 翼撃破時、本体の魔力が上昇する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 翼撃破時、本体の物理防御、魔法防御が上昇する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 翼撃破時、本体の物理攻撃力が上昇する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ。ブラキウム第一1→2 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ。ブラキウム第一2→1 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ。ブラキウム第一→第二 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 2 | グループ | 敵全体に氷属性の魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に即死付与(耐性無視) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 30 | 0 | 1 | グループ | 全体魔法ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | グループ | 全体物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に即死付与(耐性無視) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 自身にフェイス+ブレイブ+シェル+プロテス+ヘイスト | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に50%の確率で毒+暗闇+沈黙+麻痺+混乱 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に約50%の確率でデシェル+デプロテ+デフェイ+デブレイ+スロウ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 99 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に瀕死の魔法ダメージを与え、デスペルを行う | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 27 | 0 | 1 | グループ | エルナトのカウンター技 敵全体に無属性ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 48 | 0 | 1 | グループ | エルナトのカウントダウン後の大技 敵全体に無属性ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 20 | 0 | 1 | 単体 | HPの割合回復 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | エルナト本体に魔法無効が掛かる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | エルナト本体に物理無効が掛かる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与え、麻痺を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 32 | 0 | 4 | グループ | 敵全体に物理ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 80 | 0 | 4 | ランダム | 敵全体ランダムに4回攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 4 | グループ | 味方全体に全ステータス1.4倍 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ。ブラキウム第一1→2 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ。ブラキウム第一2→1 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ。ブラキウム第一→第二 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 自身にブレイブ。敵全体にデプロテ+デブレイ+デフェイ+スロウ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 40 | 0 | 1 | グループ | 確率で即死を付与する全体物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 3 | 0 | 1 | 自分 | 自身に3%の割合ダメージ+全デバフ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 35 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ。アダフェラ用 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | フェードしてユニットを呼ぶ。アダフェラ改用 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 26 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 28 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に光属性の魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 32 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に光属性の魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 35 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に物理ダメージを与える+麻痺 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 28 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に水属性の魔法攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 10 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に物攻/防のデバフ付与+ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 10 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に魔攻/防のデバフ付与+ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 30 | 0 | 1 | 単体 | MPを大幅に吸収する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 40 | 0 | 1 | 単体 | HPを大幅に吸収する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 15 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に状態異常付与+味方に防御系バフ | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 20 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に魔法ダメージ | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 技演出用 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 敵一人を吸い込む+瀕死。吸い込むの効果違い | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 60 | 0 | 1 | 単体 | ブラックホール用の吐き出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 属性やパッシブ変化用。バリアチェンジの類似物 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 24 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に無属性魔法ダメージ+混乱+魅了+沈黙+暗闇 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 36 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理ダメージ | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | シェラタンの憤怒の果実が再生する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 敵全体に永続リフレク | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 40 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 110 | 0 | 8 | ランダム | 敵ランダムに8回HITの物理ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 32 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に水属性魔法ダメージ | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 42 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 90 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理瀕死ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | シェラタンの執念の果実が再生する | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 75 | 0 | 1 | 単体 | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 20 | 0 | 3 | グループ | 敵全体に物理ダメージ | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 技演出用 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 技演出用 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 20 | 0 | 3 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える。大魔法マグヌム・オプス用 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 20 | 0 | 3 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える。大魔法マグヌム・オプス用 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 26 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に魔法ダメージを与える。禁呪アルス・マグナ用 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | シェラタンの憤怒の果実が再生する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | シェラタンの執念の果実が再生する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 反撃起動フラグ用ダミースキル | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 6 | 0 | 1 | 単体 | MPを吸収する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 36 | 0 | 1 | グループ | エルナトのカウンター技 敵全体に無属性ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | エネルギー吸収の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 反撃起動フラグ用ダミースキル | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 40 | 0 | 1 | 単体 | ブラックホール用の吐き出す | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 99999 | 0 | 2 | グループ | 断罪の刻印(即死)の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に毒、暗闇、沈黙、混乱を 付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 4 | グループ | 大暴れの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 4 | グループ | ぶちかましの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | 本気のこぶしの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 36 | 0 | 1 | 単体 | マルカジリ!の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | はんげきのつのの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 10000 | 0 | 1 | 単体 | はりまんぼんの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 36 | 0 | 1 | グループ | 波動砲の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 36 | 0 | 2 | グループ | タイダルウェイブの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 95 | 0 | 1 | 単体 | ほうちょうの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 10 | 0 | 1 | 単体 | みんなのうらみの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | はないきの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 48 | 0 | 1 | グループ | アルテマビームの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に確率で、暗闇、沈黙、混乱、死の宣告を 付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に毒、暗闇、沈黙、混乱、睡眠を 付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 吸い込むの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 50 | 0 | 1 | 単体 | 吐き出すの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 24 | 0 | 1 | グループ | 大爆発の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | バリアチェンジの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | 暗黒の刃の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 48 | 0 | 10 | 単体 | 慈悲なき天刑の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 42 | 0 | 1 | グループ | 天来の風の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 48 | 0 | 1 | 単体 | サイコスキュアーの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 30 | 0 | 1 | グループ | 猛る獄炎の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | レッドインフェルノの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 48 | 0 | 1 | 単体 | 裁きの暁光の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 全体 | リセットオーラの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 36 | 0 | 1 | グループ | セイントイレイザーの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 48 | 0 | 2 | 単体 | 列氷激閃斬の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 30 | 0 | 6 | グループ | 凍獄天鎚撃の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 28 | 0 | 1 | グループ | クラッシュブレスの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | ガードスマイトの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | アサルトクライの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | マジッククライの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 味方全体に繰り返し行動を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 36 | 0 | 3 | グループ | エクスキューションの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ダークバハムート召喚の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 3 | グループ | ヘルシャフトの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 99 | 0 | 1 | グループ | 深淵の闇の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | パラデイアの神器の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 炎のバリアの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理防御を強化しカウンターを行う | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 48 | 0 | 1 | グループ | アポカリプスレイの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 惑乱の渦の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 闇が満ち始めたの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 闇が満ちかけているの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 42 | 0 | 2 | グループ | 断罪の刻印の説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 魔法防御を強化しカウンターを行う | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | それは武技ではないだろう! | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | それは魔法ではないだろう! | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 70 | 0 | 7 | グループ | 敵全体に魔法ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 14 | 5 | 1 | 単体 | 敵単体に氷属性物理攻撃 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 36 | 0 | 1 | グループ | 物理ダメージを与え、 確率で即死を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 48 | 0 | 1 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 60 | 0 | 7 | グループ | 敵全体に魔法ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 5 | グループ | 敵全体に水属性魔法ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 物理 | 30 | 0 | 3 | グループ | 氷属性物理ダメージを与え 他の敵にも氷属性物理ダメージを与える | ||
| たたかう | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 2 | 単体 | 物理ダメージを与える | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 26 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に闇属性魔法ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 99999 | 0 | 1 | グループ | 猛る獄炎(即死級 の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 白魔法で回復できなくなるが すべてのステータスが1.5倍に 再使用で解除 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 全体 | 3ターン、敵味方全体に闇と無属性以外の攻撃が0.75倍、 闇属性攻撃が1.5倍のダメージになる | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 16 | 0 | 2 | 単体 | 敵単体に闇属性物理攻撃 確率で物理攻撃力と魔力ダウンを付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 2ターン、物理攻撃を回避しカウンターを行う | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | 無属性単体物理攻撃。通常攻撃に該当 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 45 | 0 | 3 | ランダム | 無属性単体物理攻撃。HIT毎に対象がランダム。 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 2 | 単体 | 無属性単体物理攻撃+麻痺 | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 36 | 0 | 1 | 単体 | 闇属性単体物理攻撃+物防&魔防ダウン | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | グループ | 無属性全体物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 1 | 自分 | 第二段階開始の合図(技看板なしで表現) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 1 | 0 | 1 | グループ | 対象のHPを1にする(全体技) | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 火属性強化付与し、弱点が水属性になる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 氷属性強化付与し、弱点が火属性になる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 雷属性強化付与し、弱点が土属性になる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 風属性強化付与し、弱点が氷属性になる | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 24 | 0 | 1 | グループ | 闇属性全体魔法攻撃+デスペガ | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 128 | 0 | 8 | 単体 | 無属性単体物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 0 | 0 | 1 | 自分 | 隕石までのカウントダウン9を付与 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 99999 | 0 | 1 | グループ | 隕石落下 確定で死亡 | |
| アビリティ | 共通 | — | 16 | 0 | 1 | 自分 | ギルガメッシュのネタ技 自身にファイガの演出 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | 単体 | ギルガメッシュのライブラ 演出のみ | |
| アビリティ | 共通 | 物理 | 16 | 0 | 4 | ランダム | ギルガメッシュのネタ技 魔法剣みだれうち | ||
| 魔法 | 共通 | 無 | — | 600 | 50 | 1 | グループ | 回復威力:★★★☆☆HPを大回復する | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 火属性魔法ダメージを与える。物理/魔法攻撃力ダウンの追加効果 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 氷属性魔法ダメージを与える。スロウの追加効果 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 雷属性魔法ダメージを与える。麻痺の追加効果 | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 30 | 0 | 3 | グループ | 風属性魔法ダメージを与える。沈黙の追加効果 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | HEAT状態になる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 物理攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 自身の速度、物理攻撃、物理防御、魔法防御、魔力を低下させる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理攻撃力、魔法攻撃力が大きく上がる。行動回数増加 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | コチューを3体呼び | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | コチュー全員に2回行動を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 100000 | 0 | 1 | 自分 | コチューを3体呼びしたときに自身へダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体にバーサクを付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体にバーサクを付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体にゆうわく | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 眠り | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 30 | 0 | 1 | 単体 | MPを吸収する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 40 | 0 | 1 | 単体 | 吐き出すの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 200 | 0 | 1 | 単体 | HPを200回復する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | MPを50回復する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、毒を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 45 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、暗闇を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 15 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃し、睡眠を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 90 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体に物理攻撃 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 50 | 0 | 1 | 単体 | 戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | 単体 | HPを吸収する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に暗闇を付与する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 48 | 0 | 1 | グループ | 敵全体の強化効果を解除する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 10000 | 0 | 10 | ランダム | はりまんぼんの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 20 | 0 | 1 | グループ | 割合ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 10000 | 0 | 5 | ランダム | はりまんぼんの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 2 | 単体 | 吸血ムチの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 20 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に睡眠、麻痺、デプロテ、デシェル | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 40 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に石化、デブレイ、デフェイ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | グループ | ダメージ+デスペガ 敵全体の強化効果を解除する | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 60 | 0 | 1 | グループ | 光属性魔法ダメージを与える | ||
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 36 | 0 | 1 | グループ | 敵全体に確率で、暗闇、沈黙、混乱、死の宣告を 付与する | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 20 | 0 | 1 | 単体 | ダメージ+強化効果解除 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | 敵単体を石化させる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 3 | ランダム | 死の宣告の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 魔法 | 60 | 0 | 2 | グループ | タイダルウェイブの説明文 | ||
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 36 | 0 | 1 | グループ | レベル3フレアの説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 物理防御、魔法防御、バステ回復 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 18 | 0 | 1 | グループ | 敵単体に物理攻撃 確率で攻撃力と魔力を下げる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | グループ | ロケットパンチの上位+暗闇 ブライン | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 40 | 0 | 1 | グループ | ロケットパンチの上位+麻痺 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 60 | 0 | 1 | グループ | 波動砲の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 100 | 0 | 1 | グループ | 波動砲・改の説明文 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 0 | 1 | 自分 | HPを徐々に回復する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 魔法 | 0 | 0 | 1 | 自分 | HPを徐々に回復する | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 属性ダメージを受けたら、属性防御 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 属性ダメージを受けたら、属性防御 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 属性ダメージを受けたら、属性防御 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 属性ダメージを受けたら、属性防御 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 属性ダメージを受けたら、属性防御 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 属性ダメージを受けたら、属性防御 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 属性ダメージを受けたら、属性防御 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | 属性ダメージを受けたら、属性防御 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | ニコルキャラクエ用サハギンの技1 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | ニコルキャラクエ用サハギンの技2 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | ニコルキャラクエ用サハギンの技3 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 99999 | 0 | 1 | 自分 | ポット専用の技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 99999 | 0 | 1 | 自分 | ポット専用の技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 99999 | 0 | 1 | 自分 | ポット専用の技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 99999 | 0 | 1 | 自分 | ポット専用の技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 99999 | 0 | 1 | 自分 | ポット専用の技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 99999 | 0 | 1 | 自分 | ポット専用の技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 単体 | ギルガメッシュのネタ技 効果のみ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ギルガメッシュのネタ技 逃走と同じ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 1 | 0 | 1 | グループ | ギルガメッシュのネタ技 ぜになげ1ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ギルガメッシュのネタ技 サボテンダーを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ギルガメッシュのネタ技 トンベリを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 1 | 自分 | ギルガメッシュのネタ技 ボムを呼ぶ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 24 | 0 | 1 | 単体 | ギルガメッシュが食らうみんなのうらみ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 99999 | 0 | 1 | 単体 | ギルガメッシュが食らうじばく | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 1 | 0 | 1 | 単体 | 固定1ダメージ | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 30 | 0 | 1 | 単体 | エクスカリパーをなげる | |
| アビリティ | 共通 | 無 | 物理 | 12 | 0 | 1 | 単体 | ギルガメッシュの技 | |
| アビリティ | 共通 | 無 | — | 12 | 0 | 0 | 自分 | SkillDescription900000 | |
| LBダブルチャージ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBゲージの増加量が2倍になる |
| 2回行動(無限期間) | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 2回行動できる |
| いきなりLBチャージ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBゲージが{Effect1Param1}%で戦闘開始する |
| EXP2倍 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 取得経験値が2倍になる |
| ファイアウェポン | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に火属性を付与する |
| 火耐性 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 火属性の被ダメージを半減する |
| 3回行動(無限期間) | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 3回行動を行う |
| 4回行動(無限期間) | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 4回行動を行う |
| 5回行動(無限期間) | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 5回行動を行う |
| サンダーウェポン | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に雷属性を付与する |
| 物理にカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃に対して「たたかう」で反撃する |
| 魔法にカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃に対して「たたかう」で反撃する |
| LBトリプルチャージ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBゲージの増加量が3倍になる |
| トークカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃に対してトーク反撃を行う |
| 氷耐性 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 氷属性の被ダメージを半減する |
| 死亡時カウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 死亡した瞬間に反撃を行う |
| 物理攻撃カウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃に対して反撃を行う |
| 魔法攻撃カウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃に対して反撃を行う |
| 火吸収 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 火属性の被ダメージを吸収してHPを回復する |
| 死亡時テキストカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 死亡時テキスト表示 |
| くいしばり | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HP以上のダメージを受けても、一度だけHP1で耐える |
| オートポーション | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが半分以下の味方に対して、割り込みでポーションを使用する |
| くすりのちしき | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘中、アイテムの効果が1.5倍になる |
| MP消費半減 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 消費MPが半減する |
| 限界突破 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ダメージの上限が99999になる |
| 警戒 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 不意打ちを必ず防ぐ |
| さきがけ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、最初に行動できる |
| ギル2倍 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘で取得できるギルの量が2倍になる |
| MRP2倍 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 取得MRPが2倍になる |
| エンカウントなし | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エンカウントしなくなる |
| エンカウント半減 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エンカウント率が半減する |
| てきよせ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エンカウント率が上昇する |
| 盗賊の心得 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「ぬすむ」の成功率が上昇する |
| 目利き | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「ぬすむ」でレアアイテムを盗む確率が上昇する |
| リフレク貫通 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | リフレク状態の相手に魔法がかかるようになる |
| 歩くとHP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 一定距離歩く度にHPが回復する |
| ポイズンパワー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 毒状態時に攻撃力が上がる |
| いつでもリフレク | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 常にリフレクがかかった状態になる |
| いつでもプロテス | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 常にプロテスがかかった状態になる |
| いつでもシェル | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 常にシェルがかかった状態になる |
| いつでもヘイスト | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 常にヘイストがかかった状態になる |
| いつでもスロウ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 常にスロウがかかった状態になる |
| いつでもバーサク | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 常にバーサクがかかった状態になる |
| いつでもリジェネ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 常にリジェネがかかった状態になる |
| 物理無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃がほぼ通らなくなる |
| 魔法無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃がほぼ通らなくなる |
| 炎カウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 氷属性攻撃に対して炎で反撃を行う |
| 物理カウンター指定技 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 指定の技で物理カウンターを行う |
| 魔法カウンター指定技 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 特定の技を受けると指定技でカウンターを行う |
| 金の針カウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 金の針を使われるとカウンターで即死する |
| 物理回避 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃の回避率を上げる |
| 魔法回避 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃の回避率を上げる |
| ウィークブラスト | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 弱点属性で攻撃すると、その属性のダメージが少し上がる |
| ラッキーガイ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | コイントスのオモテが出る確率が上がる |
| 魔力ブースト | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 選択した魔法の消費MPが1.5倍になるが、ダメージが{Effect2Param1Rate}%上昇する |
| 毒無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 毒を完全に防ぐ |
| 暗闇無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 暗闇を完全に防ぐ |
| 睡眠無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 睡眠を完全に防ぐ |
| 沈黙無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 沈黙を完全に防ぐ |
| 麻痺無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 麻痺を完全に防ぐ |
| 混乱無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 混乱を完全に防ぐ |
| 石化無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 石化を完全に防ぐ |
| 魅了無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魅了を完全に防ぐ |
| バーサク無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | バーサクを完全に防ぐ |
| 死の宣告無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 死の宣告を完全に防ぐ |
| スロウ無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | スロウを完全に防ぐ |
| 鉄壁の騎士 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 防御時の被ダメを{Effect1Param1}%減らす |
| たたかうでMP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」でダメージを与えた時、MPが{Effect1Param1}%回復する |
| ついでに毒 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に確率で毒の効果を追加する |
| ついでに沈黙 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に確率で沈黙の効果を追加する |
| ついでに睡眠 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に確率で睡眠の果を追加する |
| ついでに暗闇 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に確率で暗闇の効果を追加する |
| ついでにスロウ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に確率でスロウの効果を追加する |
| ついでに即死 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に確率で即死の効果を追加する |
| ついでにデプロテ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に確率でデプロテの効果を追加する |
| ついでにデシェル | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に確率でデシェルの効果を追加する |
| 物理/魔法ガード | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃と魔法攻撃の被ダメージが半減する |
| 魔法防御60%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃の被ダメージを{Effect1Param2}%低下する |
| 消費MP1/20 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 消費MPが1/20に減少する |
| 物理防御60%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃の被ダメージを{Effect1Param2}%低下する |
| クリティカル・ブースト | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃でクリティカル時、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| ブレイクでデプロテ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、対象を3ターン、デプロテ状態にする |
| ついでに混乱 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に確率で混乱の効果を追加する |
| かいぞう | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | メカボのいずれか(エスケプ以外)の行動時、 確率で弱体効果をランダムに付与する |
| オープニング用増援カウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | オープニング用増援カウンター |
| 死亡時カウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 死亡した瞬間に反撃を行う |
| クリティカル10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル率が{Effect1Param1}%上昇する |
| 風耐性 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 風属性の被ダメージを半減する |
| 土耐性 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 土属性の被ダメージを半減する |
| 雷耐性 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 雷属性の被ダメージを半減する |
| 水耐性 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 水属性の被ダメージを半減する |
| 光耐性 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 光属性の被ダメージを半減する |
| 闇耐性 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 闇属性の被ダメージを半減する |
| 自動MP回復・小 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 毎ターンMPを{Effect1Param1}回復する |
| 自動MP回復・中 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 毎ターンMPを{Effect1Param1}%回復する |
| 自動MP回復・大 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 毎ターンMPを{Effect1Param1}%回復する |
| 見切る | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃を{Effect1Param1}%の確率で回避する |
| ちょこまか | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃を{Effect1Param1}%の確率で回避する |
| くいしばり | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが満タンの時、HP以上のダメージを受けても一度だけHP1で耐える |
| 確率くいしばり | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが最大の時、HP以上のダメージを受けても確率で1残る |
| エーテルカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エーテルを使われるとカウンターをする |
| ミストエーテルカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ミストエーテルを使われるとカウンターをする |
| エーテルターボカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エーテルターボを使われるとカウンターをする |
| ミストエーテルターボカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ミストエーテルターボを使われるとカウンターをする |
| エーテルスーパーカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エーテルスーパーを使われるとカウンターをする |
| 魔法カウンター指定技1 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法を受けると1回だけ指定技でカウンターを行う |
| エリクサーカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エリクサー使われるとカウンターをする |
| 死亡時カウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 死亡した瞬間に反撃を行う |
| 物理攻撃30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 物理防御30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃の被ダメージが{Effect1Param2}%低下する |
| 魔法攻撃30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 魔法防御30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃の被ダメージが{Effect1Param2}%低下する |
| 速度10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 速度が{Effect1Param1}%上昇する |
| ブレイク10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| ブレイク20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| ブレイクでLB増加 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、LBゲージが{Effect1Param1}%増加する |
| ブレイクでMP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、MPが{Effect1Param1}%回復する |
| 魔法回復10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 回復魔法の回復量が{Effect1Param1Rate}%上昇する |
| 魔法回復20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 回復魔法の回復量が{Effect1Param1Rate}%上昇する |
| ブレイクでHP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、HPが{Effect1Param1}%回復する |
| ブレイクでデシェル | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、対象を3ターン、デシェル状態にする |
| ブレイクでリジェネ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、3ターン、リジェネ状態になる |
| ブレイクでヘイスト | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、3ターン、ヘイスト状態になる |
| ブレイクでブレイブ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、{Effect1Turn}ターン、ブレイブ状態になる |
| いきなりプロテス | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、{Effect1Turn}ターンプロテス状態になる |
| いきなりシェル | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、{Effect1Turn}ターンシェル状態になる |
| いきなりヘイスト | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、{Effect1Turn}ターンヘイスト状態になる |
| いきなりリジェネ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、{Effect1Turn}ターンリジェネ状態になる |
| いきなりブレイブ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、{Effect1Turn}ターンブレイブ状態になる |
| いきなりフェイス | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、{Effect1Turn}ターンフェイス状態になる |
| いきなりデプロテ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、ランダム敵対象にデプロテをかける |
| いきなりデシェル | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、ランダム敵対象にデシェルをかける |
| いきなりスロウ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、ランダム敵対象にスロウをかける |
| 半減でシェル | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが半分より少ないと、常にシェル状態になる |
| 半減でプロテス | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが半分より少ないと、常にプロテス状態になる |
| 半減でヘイスト | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが半分より少ないと、常にヘイスト状態になる |
| 半減でリジェネ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが半分より少ないと、常にリジェネ状態になる |
| 半減でリフレク | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが半分より少ないと、常にリフレク状態になる |
| いつでもフェイス | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 常にフェイスがかかった状態になる |
| オート状態回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身に状態異常が付与された時、自動でエスナか万能薬で治療する |
| 歩くとMP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 一定距離歩く度にMPが回復する |
| 物理攻撃10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 物理攻撃20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 魔法攻撃10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 魔法攻撃20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 物理防御10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃の被ダメージが{Effect1Param2}%低下する |
| 物理防御20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃の被ダメージが{Effect1Param2}%低下する |
| 魔法防御10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃の被ダメージが{Effect1Param2}%低下する |
| 魔法防御20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃の被ダメージが{Effect1Param2}%低下する |
| 速度5%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 速度が{Effect1Param1}%上昇する |
| 速度20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 速度が{Effect1Param1}%上昇する |
| 撃破でHP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵撃破時、最大HPの{Effect1Param1}%が回復する |
| 撃破でMP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵撃破時、最大MPの{Effect1Param1}%が回復する |
| 撃破でLB増加 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵撃破時、LBゲージが{Effect1Param1}%増加する |
| クリティカル5%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル率が{Effect1Param1}%上昇する |
| クリティカルでHP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル発生時にHPが{Effect1Param1}%回復する |
| クリティカルでMP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル発生時にMPが{Effect1Param1}%回復する |
| クリティカルでLB増加 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル発生時にLBゲージが{Effect1Param1}%増加する |
| 即死無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 即死を完全に防ぐ |
| 妨害上手 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身が付与する状態異常・弱体効果を1ターン延長する |
| 魔力還元 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 受けたダメージの{Effect1Param1}%のMPが回復する |
| 弱点ブレイク30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 弱点属性で攻撃した時のブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 無病息災 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身に付与されている状態異常・弱体効果の回復速度が2倍になる |
| ダメージでLBアップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ダメージを受けた時、LBゲージが{Effect1Param1}%増加する |
| 収束の理 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵が1体しかいない時、全体攻撃技を使うと、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| ひっさつでカウンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃を受けた時、ミスかクリティカルで反撃する |
| ヒット&アウェイ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ターン中に攻撃していた場合、{Effect1Param1}%の確率で物理攻撃の被ダメージを無効化する |
| エクストラダメージ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エクストラフェイズでのダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 用兵術 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身を強化する効果の継続ターンを1ターン長くする |
| 掃討攻撃 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵全体に攻撃時、敵の数が多いほどダメージが上昇する 1体につき{Effect1Param1}%上昇 |
| LB回生 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBを使用した後、LBゲージが{Effect1Param1}%増加する |
| 虎視眈々 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理ダメージを受けた時、50%の確率で弱体効果を付与する |
| 芸達者 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 技が追加されるアビリティの数だけ、ダメージが上昇する |
| ドロップ率アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | アイテムのドロップ率が{Effect1Param1}%上昇する |
| 静観でたたかう | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身の行動でダメージを与えなかった時、「たたかう」を行う |
| 氷吸収 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 氷属性の被ダメージを吸収してHPを回復する |
| 風吸収 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 風属性の被ダメージを吸収してHPを回復する |
| 土吸収 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 土属性の被ダメージを吸収してHPを回復する |
| 雷吸収 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 雷属性の被ダメージを吸収してHPを回復する |
| 水吸収 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 水属性の被ダメージを吸収してHPを回復する |
| 光吸収 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 光属性の被ダメージを吸収してHPを回復する |
| 闇吸収 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 闇属性の被ダメージを吸収してHPを回復する |
| 全体化上手 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法を全体化した際、消費MPが2倍となる代わりに、効果量が下がらなくなる(バトル時のみ) |
| 予防薬 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身に状態異常を一度だけ防ぐ効果を付与する |
| 革命の光 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 光属性攻撃を実行後、{Effect1Turn}ターン無属性の物理攻撃に光属性を付与する |
| リボン | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身に対する、即死を除く全ての状態異常が無効になる |
| ダメージでMP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ダメージを受けた時、MPを{Effect1Param1}%回復 |
| 一刀両断 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ブレイク中の敵への攻撃でクリティカル率が{Effect1Param1}%上昇する |
| 満身の攻撃 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身のHPが満タン以上の時、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| クイックトリック | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵を倒したターン中、一度だけ再行動できる |
| フェイズエコー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エクストラフェイズに追加された時、自身の分身を1体つくり出し、物理攻撃を肩代わりさせる |
| シフト率アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「シフトブレイク」「シフトアサルト」での エクストラフェイズへの追加確率が{Effect1Param1}%に上昇する |
| 火無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 火属性の被ダメージが無効になる |
| 氷無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 氷属性の被ダメージが無効になる |
| 風無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 風属性の被ダメージが無効になる |
| 土無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 土属性の被ダメージが無効になる |
| 雷無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 雷属性の被ダメージが無効になる |
| 水無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 水属性の被ダメージが無効になる |
| 光無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 光属性の被ダメージが無効になる |
| 闇無効 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 闇属性の被ダメージが無効になる |
| マジカルブレイカー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃の消費MPが1.5倍になる代わりに、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 満身のブレイク | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが満タンの時、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 勝利の休息 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘終了時に最大HPの{Effect1Param1}%を回復する |
| 弱点ブレイク40%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 弱点で攻撃した時、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 弱点ブレイク50%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 弱点で攻撃した時、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 魔法回復30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 回復魔法の回復量が{Effect1Param1Rate}%上昇する |
| ブレイク30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| HP10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが{Effect1Param1}%上昇する |
| HP20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが{Effect1Param1}%上昇する |
| HP30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが{Effect1Param1}%上昇する |
| MP10%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | MPが{Effect1Param1}%上昇する |
| MP20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | MPが{Effect1Param1}%上昇する |
| MP30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | MPが{Effect1Param1}%上昇する |
| しんがり | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動順が味方の中で最後になり、物理攻撃のダメージが{Effect2Param1}%上昇する |
| パワーブレイク | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ブレイク中の敵への物理攻撃のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| ブレイクでギルハント | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、ギルハントの効果が発動する |
| レアハンター | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「ぬすむ」成功時、必ずレアアイテムを盗む |
| クリティカル・ブレイク | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃でクリティカル時、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 無の境地 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 無属性攻撃時、ブレイクダメージが半減するが、物理ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| ブレイクでプロテス | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、3ターン、プロテス状態になる |
| フルブレイクヒール | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身の攻撃でフルブレイク時、味方全体のHPが{Effect1Param1}%回復する |
| 静観でLBチャージ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身の行動でダメージを与えなかった時、LBゲージが{Effect1Param1}%増加する |
| 癒やし手の本懐 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘中に味方を回復するたび、ダメージとブレイクダメージが上昇する 最大1.5倍まで上昇 |
| 先手必勝 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | そのターン、まだ行動していない敵を攻撃する時、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 魔法障壁 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 攻撃を受けるたびに、MPを3%消費して被ダメージを15%軽減する |
| 隠密のエキスパート | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | そのターン、一度も敵から狙われずに攻撃した時、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| ヒールLBチャージ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 味方のHPを回復した時、LBゲージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 弱点突き | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 弱点をついた時、ダメージが30%上昇する |
| ライブラ活法 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ライブラ済みの敵に弱点で攻撃した時、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| エクストラ・ブレイク | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | エクストラフェイズ時、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 応援上手 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身が付与する強化効果を1ターン延長する |
| 不屈の闘志 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵から攻撃を受けたターン、ブレイクダメージが40%上昇する |
| LBシールド | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが50%以下の時、LBゲージを50%消費して被ダメージを半減する |
| パイルバンカー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBゲージが満タンの時、LB技以外の単体物理攻撃のブレイクダメージが上昇 |
| リスキー・ブレイカー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃のMP消費量が1.5倍になるが、ブレイクダメージは1.5倍になる |
| 真・ブレイカー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | トロンの技のブレイクダメージが上昇する |
| 勝利の安息 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘終了時に最大MPの{Effect1Param1}%を回復する |
| 光の盾 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 反撃時の攻撃が光属性になり、ブレイクダメージが上昇する |
| 英雄の資質 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | そのターンで攻撃を受けた回数が多いほど、物理攻撃のダメージが上昇する |
| ジョブチェンジ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | オニオンナイトの技で攻撃時、物理攻撃力・魔法攻撃力のうち、高い方の値を参照する |
| 大器晩成 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBゲージが{Effect1Param2}%以上の時、オニオンナイトの技のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| ぶんなげる | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「なげる」でのダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| パラディンの心得 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「かばう」発動時、物理・魔法防御が{Effect1Param2}%上昇する |
| 魔法剣二刀流 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 武器に魔法を宿す技が2回発動する MPは2回分消費する |
| 魔法剣使い | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが満タンの時、武器に魔法を宿す技のブレイクダメージが30%上昇する |
| 魔法剣の極意 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 武器に魔法を宿す技の消費MPが半分になる |
| 魔導力解放 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「魔力ブースト」の消費MP1.5倍のデメリットを無効化する |
| 究極奥義 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「ブレイバー」「凶斬り」「クライムハザード」のクリティカル率が{Effect1Param1}%上昇する |
| 大剣術 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HPが満タンの時、クラウドの技のクリティカル率が{Effect1Param1}%上昇する |
| 上り調子 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | バトル中に「たたかう」か特技を実行するほど、ダメージとブレイクダメージが上昇する 最大1.5倍まで上昇 |
| トリガー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技のダメージとブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 孤高の獅子 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「上り調子」が最大まで上昇した時、全ステータスが1.3倍になる |
| 逆境の底力 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 残りHPが少ないほど、「たたかう」と特技のダメージとブレイクダメージが上昇する |
| 泣きっ面に蜂 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 状態異常・弱体効果中の敵に攻撃した時、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 盗賊のあかし | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | これまで「ぬすむ」をしていればいるほど、ダメージが上昇する 最大1.5倍まで上昇 |
| 絶好調 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身にかかってる強化効果が多いほど、物理攻撃のダメージが上昇する |
| 黒の法 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 状態異常・弱体効果中の敵に魔法攻撃をすると、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 闇の儀式 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身のHPが少ないほど、魔法攻撃のダメージが上昇する |
| 連邦の黒い悪魔 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBゲージ{Effect1Param4}%以上の時、シャントットの技の消費MPが半分になる |
| ブチ切れ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 1回以上攻撃をしてきた相手への「ナイトメアサイス」「サルベイションサイズ」「コロッサル・シャントットⅡ」のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 空賊への憧れ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ギルを盗んだ敵に攻撃する時、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 行き掛けの駄賃 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ヴァンの技で攻撃をする時、50%の確率で「ギルハント」が発動する |
| 自由の翼 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「レッドスパイラル」「ディープハザード」のエクストラフェイズ追加の確率が{Effect1Param1}%上昇する |
| ジョイントレイド | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」か特技で攻撃すると、その敵が受けるダメージとブレイクダメージが上昇。効果は重ねがけされていくが、「たたかう」か特技以外でダメージを与えるとリセットされる |
| エンドアサルト | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵を撃破時、次のターン終了までブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| オーディンの加護 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「雷光斬」「天鳴万雷」のダメージとブレイクダメージ、レゾナンス「斬鉄剣」のダメージが上昇する |
| 魔法暴発 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 確率50%で魔法攻撃のブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 暁の魔女 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「スキルフロー」の効果が1.5倍になる |
| リミットブレイク(Ver. クライヴ) | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBゲージが100%以上の時に、召喚獣の技を使うと発動する 行動する度にLBを30%消費する代わりに、全能力UP&HP継続回復 |
| トゥーハンド | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | アメリアの技で攻撃時、{Effect1Param7}%の確率で同じ攻撃を繰り返す |
| ハッピートリガー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 攻撃対象が「デプロテ」「デシェル」「スロウ」になっている時、トゥーハンドの確率が3倍になる |
| マナ・オーバーロード | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | MPが{Effect1Param14}%以上の時、魔法攻撃のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| ビクトリアスな魔法薬 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBゲージが{Effect1Param3}%以上の時、ビクトリアの技で敵を撃破すると、MPが10%回復する |
| スクリュードライバー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身が「プロテス」「シェル」状態の時、アイリーンの技のブレイクダメージが35%上昇する |
| 水地の剣 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ヘイスト状態の味方が多いほど、カーミルの技のダメージが上昇する |
| 水地の舞 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 全ての敵より早く攻撃した時、ランダムで味方1体に「ヘイスト」の効果を付与する |
| グランシェルトの盾 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「一騎打ち」「ロイヤルガード」の効果ターン数を1ターン増やす |
| 一騎打ち | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「聖氷の騎士」状態で「たたかう」で攻撃した時、2ターン狙われるようになる |
| 将軍の誇り | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始ターン、全ての敵から狙われる |
| 不動の盾 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | そのターン、敵にダメージを与えていない場合、物理防御が上昇する |
| フォートレス | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | プロテス状態の味方が多いほど、ヴィルヘルムの技のブレイクダメージが上昇する |
| 純白の祝福 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘中一度だけ自身に対するダメージを無効化する |
| 天の福音 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 回復魔法を全体化した時、消費MPが2倍になり回復量も2倍に上昇する |
| あんこくのつるぎ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「あんこく」が闇属性になる また、闇属性で攻撃後の3ターン、無属性物理攻撃が闇属性に変化する |
| 風の導き | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 風属性攻撃を実行後、{Effect1Turn}ターン無属性の物理攻撃に風属性を付与する |
| 閃光の騎士 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 雷属性攻撃を実行後、{Effect1Turn}ターン無属性の物理攻撃に雷属性を付与する |
| 溢れる炎 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 火属性攻撃を実行後、{Effect1Turn}ターン無属性の物理攻撃に火属性を付与する |
| ドライバーチャージ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 土属性攻撃を実行後、{Effect1Turn}ターン無属性の物理攻撃に土属性を付与する |
| 水霊の護り | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 水属性攻撃を実行後、{Effect1Turn}ターン無属性の物理攻撃に水属性を付与する |
| 聖氷の騎士 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 氷属性攻撃を実行後、{Effect1Turn}ターン無属性の物理攻撃に氷属性を付与する |
| スキルフロー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 直近5ターンで使った技の種類が多いほど、ダメージとブレイクダメージが上昇する 最大1.5倍まで上昇 |
| 静観でHP回復 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身の行動でダメージを与えなかった時、HPが{Effect1Param1}%回復する |
| クリティカルシフト | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「シフトブレイク」「シフトアサルト」でクリティカルが発生すると、エクストラフェイズに行動が追加される |
| 追い撃ち | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 攻撃対象に付与された状態異常・弱体効果の数だけダメージが上昇する 最大1.6倍まで上昇 |
| 毒魔 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 毒の状態異常の時に魔力が上昇する |
| HP20%で耐える | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HP以上のダメージを受けても必ずHP{Effect1Param1}%で耐える |
| 光の輝き | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘中、全ステータスが25%上昇する |
| 対象選択不可 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 対象選択不可状態になる |
| HP60%で耐える | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HP以上のダメージを受けても必ずHP{Effect1Param1}%で耐える |
| HP40%で耐える | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HP以上のダメージを受けても必ずHP{Effect1Param1}%で耐える |
| 力の覚醒 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘中、全ステータスが{Effect1Param1Rate}%上昇する |
| ブレイクでシェル | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、3ターン、シェル状態になる |
| ブレイクでシェル・プロテス | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 敵をブレイク時、3ターン、シェル・プロテス状態になる |
| たたかうでLB増加 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」でダメージを与えた時、LBゲージが{Effect1Param1}%上昇する |
| オートLBチャージ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 毎ターン、LBゲージが{Effect1Param1}%上昇する |
| クリティカル20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル率が{Effect1Param1}%上昇する |
| クリティカル30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル率が{Effect1Param1}%上昇する |
| すてみでブレイク・小 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動する度にHPを{Effect2Param1}消費する代わりに、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| すてみでブレイク・中 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動する度にHPを{Effect2Param1}消費する代わりに、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| すてみでブレイク・大 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動する度にHPを{Effect2Param1}消費する代わりに、ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| すてみでダメージ・小 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動する度にHPを{Effect2Param1}消費する代わりに、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| すてみでダメージ・中 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動する度にHPを{Effect2Param1}消費する代わりに、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| すてみでダメージ・大 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動する度にHPを{Effect2Param1}消費する代わりに、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| すてみでダメージ・特大 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動する度にHPを{Effect2Param1}消費する代わりに、ダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| いつでもブレイブ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 常にブレイブがかかった状態になる |
| ジェノバ細胞 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 力、体力、魔力が上昇する 精神力が高いほど上昇量が増え、最大25%まで上昇 |
| 伝説のソルジャー | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 攻撃時、物理攻撃力・魔法攻撃力のうち、高い方の値を参照する 被弾時、物理防御力・魔法防御力のうち、高い方の値を参照する |
| 片翼の天使 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 毎ターンHP{Effect1Param1}%、MP{Effect2Param1}%回復する ジェノバ細胞の最大上昇率が35%になる |
| 無念無想 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 奥義必殺 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | LBとレゾナンスが必ずクリティカルになる |
| ダメージ+20% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ダメージが{Effect2Param1}%上昇する |
| クリティカルダメージ+30% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカルダメージが{Effect2Param1}%上昇する |
| クリティカル時ブレイクダメージ+30% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル時にブレイクダメージが{Effect2Param1}%上昇する |
| LBエンジン | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ダメージを与えない行動をした時、LBが{Effect1Param1}%上昇する |
| 豪運 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動時に強運を+1する |
| ダメージ+30% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | ダメージが{Effect2Param1}%上昇する |
| 自動HP回復・小 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 毎ターンHPが{Effect1Param1}減少する |
| HP90%で耐える | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HP以上のダメージを受けても必ずHP{Effect1Param1}%で耐える |
| HP80%で耐える | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | HP以上のダメージを受けても必ずHP{Effect1Param1}%で耐える |
| MRP1.5倍 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 取得MRPが1.5倍になる |
| 最遅行動 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動順が味方の中で最後になる |
| クリティカル50%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル率が{Effect1Param1}%上昇する |
| いきなり研ぎ澄まし | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、5ターン研ぎ澄まし状態になる |
| パワーリミット解除 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時にオーバークロック状態になる |
| いきなり転戦自在の策 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、3ターン転戦自在の策状態になる |
| 魔人のオーラ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身が付与する状態異常・弱体効果を2ターン延長する |
| ラッキータイム | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時に強運を+8する |
| いきなり精神集中 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、3ターン精神集中状態になる |
| 被ダメージ20%軽減 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃と魔法攻撃の被ダメージが20%低下する |
| いきなり明鏡止水 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、5ターン明鏡止水状態になる |
| いきなり賢者の目 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 戦闘開始時、4ターン賢者の目状態になる |
| アルテマスキル1 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身のHPが満タン以上の時 ダメージとブレイクダメージが {Effect1Param1}%上昇する |
| アルテマスキル2 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身のHPが75%以上の時 ダメージとブレイクダメージが {Effect1Param1}%上昇する |
| アルテマスキル3 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身のHPが50%以上の時 ダメージとブレイクダメージが {Effect1Param1}%上昇する |
| アルテマスキル4 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 自身のHPが25%以上の時 ダメージとブレイクダメージが {Effect1Param1}%上昇する |
| 封印解除 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 封印を解除する |
| 火属性付与 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に火属性を付与する |
| 氷属性付与 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に氷属性を付与する |
| 雷属性付与 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に雷属性を付与する |
| 水属性付与 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に水属性を付与する |
| 風属性付与 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に風属性を付与する |
| 土属性付与 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に土属性を付与する |
| 光属性付与 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に光属性を付与する |
| 闇属性付与 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 「たたかう」と特技に闇属性を付与する |
| 物理回避・中 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃を{Effect1Param1}%の確率で回避する |
| 魔法回避・中 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 魔法攻撃を{Effect1Param1}%の確率で回避する |
| 物理回避・小 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 物理攻撃を{Effect1Param1}%の確率で回避する |
| 火属性ダメージ20%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 火属性のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 光属性ダメージ50%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 光属性のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 氷属性ダメージ40%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 氷属性のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 水属性ダメージ30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 水属性のダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 光属性強化 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 光属性のダメージとブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 雷属性ブレイクダメージ30%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 水属性のブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 無属性強化 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 無属性のダメージとブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| クリティカル強化 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | クリティカル時、ダメージと ブレイクダメージが{Effect1Param1}%上昇する |
| 魔法回復200%アップ | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| 闇属性ダメージ倍率+10% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| 闇属性ダメージ倍率+20% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| 闇属性ダメージ倍率+30% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| 闇属性ダメージ倍率+40% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| 闇属性ダメージ倍率+50% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| 闇属性ダメージ倍率+60% | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| 弱点カウンター指定技 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| DDX取得経験値+20%(上限100) | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| DDX取得ギル+20%(上限70) | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| DDX用MRP増加+100%(上限10) | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| 魔法回避・小 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | None |
| オートLBチャージ2 | パッシブ | 共通 | 無 | — | 0 | 0 | 0 | — | 行動開始時、LBゲージが{Effect1Param1}%上昇する |
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